Eğer sıkı bir oyuncuysanız, kimi oyunlarda en yüksek zorlukta bile kolaylıkla kısmı geçtiğiniz vakitler olmuştur. Haliyle “keşke daha zorlayıcı bir seçenek olsa” diye düşünmüş olmanız da pek doğal. Bunu düşünen yalnızca siz değilsiniz. Sony Interactive Entertainment‘ın da bu husus üzerinde düşündüğü açık, çünkü şirket oyunların zorluğunu oynayanların hünerlerine bağlı olarak değiştirebilecek bir özellik için patent müracaatında bulundu.
Bu ayın başlarında yayınlanan ve Dünya Fikri Mülkiyet Örgütü (WIPO) web sitesinde paylaşılan patent, bu özelliği “sanal ortamlarda marifete dayalı etkinlikler için uyarlanabilir zorluk kalibrasyonu” olarak isimlendiriyor. Temelinde patent, oyun oynayan bireylerin bilgilerinin toplanması ve daha sonra bu bilgilerin kıymetlendirilerek marifet seviyelerinin belirlenmesine dayanıyor.
Ayrıca patent, bir kişinin maharetinin kelamda “beklenen performans seviyesine” karşılık gelmemesi durumunda, farklı zorluklarla ilgili parametrelerin (hareket suratı, düşman sayısı ve karakterlerin gücü gibi) otomatik olarak ve kademeli olarak ayarlanabileceğini belirtiyor.
İşin enteresan yanı, data toplama ve zorluğun ayarlanması yalnızca bir oyunla sonlu kalmayacak üzere görünüyor. Çünkü patent açıklamasında “bazı durumlarda, bir oyunla alakalı bir marifet, öteki bir oyunun aşikâr bir yeteneğine karşılık gelebilir. Örneğin, birinci şahıs nişancı oyununda yeni konuma geçme marifetine sahip bir kişi, bir yarış oyununda süratli koşan bir bireye muadil olabilir” yazıyor.
Her patentli özellik üzere, bunun da müracaatının yapılmış olmasının özelliğin gelecekte kesin olarak kullanıma sunulacağı manasına gelmediğini belirtmek lazım. Çünkü bu yılın başlarında, oyuncuların makul noktalardan oyuna tekrar başlayıp kaldıkları yerden devam edebildikleri ‘tetik noktaları’ isminde farklı bir Sony patenti daha yayınlanmıştı. Lakin bu da şimdi hayata geçirilmiş bir şey değil.
The Lord of the Rings: Return to Moria – İnceleme
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.