17 Nisan 2026 Cuma
Star Trek: Resurgence, Telltale Games usulünü Star Trek dünyasıyla birleştirmeyi başarmış bir oyun olarak karşımıza çıkmıştı. 2023 yılından beri piyasada olan oyun Star Trek hayranlarının hayli sevdiği bir imal olmuş ve geliştiricisini keyifli etmişti.
Fakat bu macera sona ermeye hazırlanıyor. Oyun, sessiz sedasız biçimde piyasadan kaldırılacak. Star Trek: Resurgence’ın Steam sayfasında yayınlanan son duyuruda şu tabirler kullanılmış:
“Star Trek: Resurgence’ı dağıtma lisansımız sona erdi, bu nedenle oyun artık satışa sunulmayacak. Mevcut müşteriler oyuna Steam kütüphaneleri üzerinden erişmeye devam edebilirler. Oyundan keyif alan herkese teşekkürler! LLAP!”
Geliştirici Dramatic Labs ya da yayıncı Bruner House oyunun ne vakit satıştan kalkacağını açıklamamış. Tekrar de oyunun birkaç hafta içinde ortamızdan ayrılacağını söylemek yanlış olmaz üzere. Yani hala oyunu oynamak istiyorsanız son şanslarınız olduğunu söyleyelim.
Lisansın yenilenip yenilenmeyeceği de netleşmiş değil. Bununla birlikte oyunun Steam’de aldığı 3.000’e yakın incelemenin neredeyse yüzde 90’ının olumlu olduğunu da not edeyim.
MOUSE: P.I. For Hire, ertelene ertelene bu yıla kalan oyunlardandı. Kendisiyle buluşma vaktimiz geldi artık, yarın çıkıyor. Öncesindeyse inceleme ambargosu kalktı ve birinci incelemeler paylaşılmaya başlandı. Ortalama puanları bizleri uygun bir oyunun beklediğine işaret ediyor.
Opencritic’te paylaşılan 51 incelemenin ortalaması 83 puan. Metacritic’te PC versiyonu için paylaşılan 47 incelemenin ortalaması 81 puan, PS5 versiyonu için paylaşılan 9 incelemenin ortalamasıysa 75 puan.
İnceleme puanlarından kimileri şöyle:
Görece düşük puanlı incelemelerde, oyunun görsel istikametten de müzikleriyle de atmosferiyle de yeterli bir iş çıkardığı, lakin oynanış kısmında o beklenen patlamayı yapamadığı söyleniyor. Öte yandan bunun zıddını düşünenler de var, keyifli bir oynanış sunduğu tarafında yorumlar da mevcut. Bazıları oldukça eğlenmiş, oynamaktan zevk almışlar.
Hangi taraf ağır basacak, bu hususta son kelamı yeniden oyun severler söyleyecek. MOUSE: P.I. For Hire, yarın akşam saatlerinden itibaren bizlerle. Nasıl yansılar alacak, daima birlikte göreceğiz.
Yıllardır merakla beklenen Pragmata, en sonunda geliyor. Oyun severlerle buluşmasına artık 2 gün kaldı. Capcom bugünleri de boş geçmeyelim demiş herhalde, yeni bir fragman daha paylaştı.
Fragmanın başlığı “Eight (Sekiz)”. Dünya’ya dönmeye çalışan Hugh ve sevgili yol arkadaşı Diana, Ay Araştırma İstasyonu’nda Diana üzere çocuksu bir Pragmata olan Eight ile karşılaşıyorlar. Diana’nın arkadaşı, IDUS’u durdurmak için uğraşmış fakat sonuca ulaşamamış. Artık de bayrağı Diana’ya devrediyor.
Hugh ile Diana el ele verip IDUS’u alt edebilecekler, önlerindeki pürüzleri aşabilecekler ve en sonunda Dünya’ya dönebilecekler mi, 2 gün sonra daima bir arada göreceğiz. Pragmata, 17 Nisan’da bizlerle olacak. Merakla bekliyoruz kendisini.
Bilim kurgu dünyasında “zarif bir çağın silahı” olarak tanımlanan ışın kılıcı, aslında fütüristik bir mühendislik mükemmeli olmaktan çok uzak bir geçmişe sahip. George Lucas’ın hayal gücündeki parıldayan kılıçlar, aslında sinema perdelerine yansımadan evvel Londra’nın kenar mahallelerindeki bir fotoğrafçı dükkanında, eski ekipmanların ortasında gün ışığına çıkmayı bekliyordu. Öteki bir deyişle, 1970’li yılların kısıtlı bütçesiyle ihtilal yaratmaya çalışan yapım grubu, galaksiyi kurtaracak efsanevi kabzayı bir laboratuvarda değil, tozlu kutuların en tabanında buldu.
Filmin set dekoratörü Roger Christian, elindeki kısıtlı imkanlarla Lucas’ın karmaşık çizimlerini gerçeğe dönüştürmek zorundaydı. Aylarca süren arayışın akabinde Londra’daki Brunnings isimli ikinci el kamera dükkanına giden Christian, burada sinema tarihini değiştirecek bir keşif yaptı. Satıcının kenara ayırdığı hurda yığınlarının ortasından çıkan gümüş renkli bir modül, dekoratörün gözlerini parlatmaya yetti. Bu modül, aslında 1940’lı yıllardan kalma bir Graflex 3 Cell marka fotoğraf makinesi flaşıydı.
Silindirik yapısı ve avuca oturan tartısıyla bu antika flaş aparatı, bir kılıç kabzası olmak için biçilmiş kaftandı. Christian, bu kolay metal boruyu alıp stüdyosuna kapandı; eski bir hesap makinesinden söktüğü devre kartlarını ve siyah plastik şeritleri üzerine ekleyerek tasarımı tamamladı. İşte Luke Skywalker’ın birinci kere eline aldığı mavi kılıç, aslında eski model bir flaşın birkaç küçük dokunuşla evrim geçirmiş haliydi.
Tesadüften doğan milyar dolarlık miras
Bugün koleksiyoncuların peşinden koştuğu ikonik kılıç tasarımı, dekoratörün pratik zekası ve bir fotoğrafçının ıskartaya çıkardığı modüller sayesinde doğdu. Graflex firması, ürettikleri bir flaş modülünün yıllar sonra tanınan kültürün en güçlü sembolüne dönüşeceğini muhtemelen asla iddia edemezdi.
Günümüzde bu antika flaşlar, Star Wars hayranları ortasında adeta birer kutsal kase pahasında görülüyor. Tozlu bir kutudan çıkan kolay metal modül, Hollywood’un en büyük efsanelerinden birine ruhunu vererek sinema tarihinin en başarılı “geri dönüşüm” öykülerinden biri olmayı sürdürüyor.
Bloodborne, Sony tarafından sinemaya taşınıyor. Proje animasyon olacak ve +18 yaş hududuyla gelecek. Stüdyo, oyunun sert ve kanlı yapısını koruyacağını açıkça söylüyor.
Oyun neyse sinema de o olacak

Sony Pictures Entertainment yöneticisi Sanford Panitch, CinemaCon sunumunda net konuştu: Sinema, oyunun ruhuna sadık kalacak.
Projenin ardındaki ekip

Oyun, FromSoftware tarafından geliştirildi ve Sony Interactive Entertainment tarafından yayımlandı. Sinema tarafında ise üretimciler ortasında PlayStation Productions ve Lyrical Animation yer alıyor.
Projede dikkat çeken bir isim daha var: Seán McLoughlin. Oyuncular onu JackSepticEye ismiyle tanıyor. Yıllardır Bloodborne oynayan McLoughlin’in milyonlarca takipçisi bulunuyor.
Oyun uyarlamaları sürat kesmiyor
Sony, oyun projelerini sinemaya taşımaya devam ediyor.
Helldivers sineması yolda. Direktör koltuğunda Justin Lin var. Başrolde Jason Momoa yer alıyor.
The Legend of Zelda sineması çekimlerini tamamladı. Direktör Wes Ball. Başrollerde Benjamin Evan Ainsworth ve Bo Bragason bulunuyor. Projede Shigeru Miyamoto da üretimci olarak yer alıyor.
Gişe artık oyunlardan besleniyor
Oyun uyarlamaları son yıllarda önemli gelir getiriyor. The Harika Mario Bros. Movie ve A Minecraft Movie üzere üretimler, pandemi sonrası periyodun en çok kazanan sinemaları ortasına girdi.
Finansman ve detaylar
Filmin finansmanını Lyrical Media ve Sony birlikte üstleniyor. Proje şimdi erken etapta, fakat takım ve ton aşikâr: karanlık, sert ve direkt.