“Mimimi Games artık oyun yapmayacağını, stüdyoyu kapattıklarını duyurduğunda ne çok üzülmüştüm. Sonuçta bizim kendi ortamızda Commandos-gibin dediğimiz gerçek vakitli taktiksel zımnilik cinsinin yegâne temsilcisiydiler ve Pyro Studios’tan aldıkları bayrağı ileri taşımakla kalmayıp arşa çekmeyi de başarmışlardı”
Daha birkaç ay evvel Sumerian Six incelemesine bu türlü bir giriş yapmıştım. Yılın sonunda bir mazeretle Mimimi Games’in oyunlarından birisine geri döneceğimizi bilmiyordum olağan o vakitler. Hoş bir tesadüf oldu. Mimimi Games için bir “tutku projesi” olarak değerlendirilebilecek Aiko’s Choice, yeniden bir yıl dönümünde konsol versiyonlarına kavuştu. Engin oyunun PS5 versiyonunu incelemişken, ben de Xbox versiyonuna bir bakmaya karar verdim.
Shadow Tactics: Aiko’s Choice, bizleri ana oyundaki uğraşımıza bir orta verip kahramanlarımızdan Aiko’nun geçmişinden gelen bir düşmanla yüzleştiğimiz bir maceraya götürüyor. Takımımızın yaptığı toplantıyı basıp takım üyelerinden ikisini kaçıran Leydi Chiyo, grubumuzun pürüz olmaya çalıştığı Kage-sama’ya da çok kıymetli bir dayanak sunuyor. Biz de hem kaçırılan dostlarımızı kurtarmak hem de Kage-sama’nın daha da güçlenmesine pürüz olmak için Leydi Chiyo’nun peşine düşüyoruz.
Aiko’s Choice’un ana oyuna nazaran sunduğu en temel değişiklik, ana kısımlardaki geniş haritalar. Burada da Desperados 3’tekine misal formda haritayı bölge bölge ele alıp ilerlemeye teşvik eden bir yapı kelam konusu. Yeniden kimi vakit düşmanlarımızı uyandırmadan sessiz sedasız bölgeden yol alıyor kimi vakit da onları teker teker avlıyor, bölgeyi tertemiz yapıyoruz.
Geniş haritanın sunduğu değerli bir avantaj, izleyebileceğimiz yolları çeşitlendirmesi. Bir oynayışınız başkasıyla tıpkı olmuyor. Böylelikle birebir kısmı tekrar tekrar oynamak için de bir neden veriyor. Srf karakterlerinizin kendilerine has özelliklerini kullanıp vazifesi nasıl farklı hallerde bitirebileceğinizi görmek için tekrar oynanabilecek bir oyun bu.
Mesela bir yerde bir indirmeniz gereken bir samuray var diyelim. Olağanda samurayları tekte indirebilecek tek karakteriniz Mugen. Fakat her vakit onu kullanmak zorunda değilsiniz. Silah kullanan karakterlerinizden birisiyle bu samurayı vurup çabucak akabinde 2. saldırıyı yaparak da ondan kurtulabilirsiniz. Yahut etrafınızdaki objeleri avantajınıza kullanmayı da düşünebilirsiniz. Zirvesine düşen bir saksıyla da samuray yolunuzdan çekilmiş oluyor.
Sumerian Six incelemesinde “Mesela karda yürüyüp izimizi belirli etmiyoruz, halbuki ben yerde ayak izi bırakmanın bu cinse getirdiği ekstranın farkında olan bir oyuncuyum” diye yazmıştım. Aiko’s Choice’taysa iz bırakma mekaniğini aktif formda kullanabiliyoruz. Mesela devriye atan bir düşmanı bir gözcünün görüş açısının dışında bir bölgeye çekmek için kumsalda iz bırakıp, sonrasında da saklandığınız çalılıkların kenarına yanaştığında işini bitirebilirsiniz. Ya da işi bir adım daha öteye taşıyıp Yuki’yle bir mahzurun ardına tuzağı yerleştirip sonra da flütüyle düşmanı o tuzağa yanlışsız çekebilirsiniz.
Hele bir de planlama özelliğini kullanıp birebir anda birden çok düşmanı etkisiz hale getireceğiniz atılımlar yaptığınızda tadından yenmiyor. Aiko’s Choice, bu tıp anlarla dolu. Münasebetiyle çok keyifli. Mimimi Games’in bu işi ne kadar hoş yaptığını bir defa daha hatırlayıp bir defa daha üzüldüm.
Xbox sahibiyseniz ve taktiksel kapalılık cinsinde oyunları seviyorsanız, satın alabileceğiniz en güzel oyunlardan birisi.
Geralt, The Witcher IV ile geri dönüyor
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.