S.T.A.L.K.E.R. 2’yi çok lakin çok uzun müddettir bekliyoruz. Erteleme üstüne erteleme gördü ve artık 3 ay kadar bir müddet kaldı buluşmamıza, alışılmış yeni bir erteleme daha görmezse.
Çıkış tarihine yanlışsız adım adım yol alırken geliştirici grup bu sefer de bir “derin bakış” görüntüsüyle çıktı karşımıza:
Oyunun kreatif yöneticisi Mariia Grygorovych ve oyunun yönetmeni Ievgen Grygorovych başta olmak üzere geliştirici grubunun anlatımlarıyla oyuna daha yakından bakma fırsatı buluyoruz bu görüntüde. Ayrıyeten bataklık bölgesindeki vazifelerden birisinin nasıl tamamlandığı da gösteriliyor.

S.T.A.L.K.E.R. 2’nin 20 bölgeden oluşan ucu bucağı bulunmayan bir dünya sunacağı, hee bir bölgenin kendi sakinlerinin, kendine has bir mimarisinin, farklı bir tabiatının, hatta kendine has anomalilerinin olacağı belirtiliyor görüntüde.
Özgürlük ve yalnızlık hissini verebilmek için bu kadar büyük bir dünya kurduklarını söylüyorlar. Bizlere bir “Stalker” olmanın nasıl bir şey olduğunu hissettirebilmek için ellerinden geleni yapmışlar.
Oyundaki yapay zekanın 2 boyutunun bulunduğu, bunlardan birincisinin barışçıl davranışlar oburunun de bir düşman yahut ani bir tehdit tarafından tetiklenen davranışlar olduğu söyleniyor. Bu dünyayı gerçekçi hissettirmede en değerli ögelerden birisinin de bu yapay zeka olduğu tabir ediliyor.
Videoda daha birçok ayrıntı var. Geliştirici takım bu oyunun öteki oyunlara benzemediği konusunda argümanlı. Bu argümanın altının ne kadar doldurulduğunu, bir aksilik olmaz ve yeni bir erteleme haberi daha gelmezse 20 Kasım itibariyle daima bir arada göreceğiz. Çok büyük bir merakla bekliyoruz, yakından takipteyiz.

Helldivers 2 Oyuncuları Protesto İçin Harika Earth’ü Feda Ediyor
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.