İlk günlerinde viral bir sansasyon haline gelen Palworld, şu sıralarda eski ritmini arar pozisyonda. Bu nedenle bir müddettir Palworld’ün “ücretsiz” olacağı ve bu biçimde bir sefer daha dikkatleri üzerine çekebileceği konuşuluyordu. Bu argümanlara net cevap, Pocketpair CEO’su Takuro Mizobe’den geldi.
Geçtiğimiz günlerde stüdyonun resmi Twitter hesabından bir paylaşım yapıldı. Mizobe imzalı paylaşımda oyunun, “iş modelini” değiştirmeyeceği belirtildi. Oyunun “al ve oyna” sisteminde kalacağını söyleyen geliştirici takım, Palworld’ün fiyatsız hale gelip bir servis oyununa dönüşmeyeceğini açıkladı.
Pocketpair, Palworld’ün geleceği hakkındaki planlarını geliştirmeye de devam ediyor. Geliştirici takım Palworld’ün daima olarak gelişen ve büyüyen bir oyun olmasını istiyor. Şimdi bunu nasıl gerçekleştireceğine karar veremeyen Pocketpair, şimdiden “servis oyunu” olmayı reddetmiş durumda.
Flappy Bird’ün Gerçek İmalcisi, Yeni Oyun Hakkında Sert Konuştu
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.