Oynadınız Mı? serimize başlarken “Bazı oyunları çıkar çıkmaz oynayamıyoruz. Ortada oynayabildiklerimizin de hepsi için o anda bir şeyler yazmak imkânı olmuyor” demiştim. Bus Bound için de tam olarak bu türlü oldu. İşlerimin yoğunluğu nedeniyle çıktığı anda oynayıp da bir şeyler karalamak imkânı bulamadım ne yazık ki. Ancak hiç kelam etmeden geçmeye de gönlüm el vermedi. Bu yüzden onu da bu köşemizde konuk edelim istedim.
O vakit lafı daha fazla uzatmadan daima bir arada direksiyon başına geçmeye davet edeyim sizi, bakalım bu seyahat bizi nerelere götürecek…
Emberville’i yine hoş yapmanın vakti gelmiş
Daha evvel yazdığım incelemelerden 1-2 tanesi okumuşsanız, uygun kıssa anlatan oyunları ne kadar sevdiğimi fark etmişsinizdir büyük ihtimalle. Fakat daima bir öykünün peşinden koşacak halimiz de yok, ortada sırada da tır sürücüsü olup nakliyecilik yapıyor yahut Bus Bound örneğinde olduğu üzere otobüsümüzün direksiyonuna geçip kentimizin toplu taşıma sıkıntılarına derman olmaya çalışıyoruz doğal (-ki bence bunun da başka bir tadı oluyor).



Bu tıp oyunlarda da art planda bir öykü anlatılabiliyor vakit zaman. Mesela burada da Emberville’i daha hoş bir kent haline getirmek üzere çıkıyorsunuz yollara. Ancak genel olarak bu tıp simülasyon oyunlarında kıssa anlatımından fazla oyunun farklı tarafları ön plana çıkar. Münasebetiyle değerlendirmeyi yaparken de o istikametlerini ön planda tutmakta yarar var diye düşünüyorum. Artık dilerseniz bunlara çevirelim projeksiyonumuzu ve Bus Bound bu mevzuda nasıl bir performans sergiliyor, daima birlikte göz atmış olalım.

Şahsen bu cins oyunlardan en büyük beklentim, o direksiyonu sallayıp durmayı eğlenceli kılan bir deneyim sunulması ve böylelikle birebir yolları tekrar tekrar arşılarken sıkılmayıp keyif alabilmemizi sağlaması. Bu taraftan değerlendirdiğimde, Bus Bound’un beklentilerimi karşılayan ve sınıfını rahatlıkla geçebilecek bir oyun olduğunu söyleyebilirim gönül rahatlığıyla. Bunu sağlayansa bir yandan oyunda otobüs kullanmanın keyifli olması bir yandan da deneyiminizi her adımda ufak ufak da olsa değiştirebilmenizi sağlayan bir çeşitlilik sunması.
Başlangıçta kentimiz Emberville’in makul bölgelerinde, belli sınırlar üzerinde ve belli otobüslerle yol alabiliyorken, sonrasında bunların adım adım değiştiğini görüyoruz. Kent sakinlerini istedikleri noktalara hoş güzel taşıyıp memnuniyet puanları topladıkça yeni durakları açıyor, sınırlarınızı yeni durakları içerecek formda güncelliyor yahut yeni sınırlar oluşturuyor, filonuza yeni otobüsler ekliyor, hatta haritada kentin farklı bölgelerini de etkin hale getirip oralara da seferler düzenlemeye başlıyorsunuz.

Bölgeler içerisindeki maksatlara ulaştıkça, o bölgelerin geliştiğini, kentin daha hoş bir hal aldığını ve kent sakinlerinin de daha keyifli olduklarını görüyorsunuz. Bunun akabinde da şöyle hoş bir bölge çeşidi atıp bu başarınızı kutluyorsunuz.
Benzer kimi oyunlardaki üzere işin mali kısımlarıyla uğraşmak durumunda kalmayıp müşteri memnuniyetine odaklanılmış olması, benim üzere baş dağıtmak için açıp oynamayı tercih edecek oyuncular açısından Bus Bound’u âlâ bir alternatif kılıyor bence.
Bu, hiçbir şeyle ilgilenmeyip yalnızca direksiyonu sağa yahut sola kırmakla uğraşacağınız manasına da gelmiyor doğal. Üstte da belirttiğim üzere, odağımızda müşteri memnuniyeti var. Kent sakinlerinin bulundukları bölgelere yeni duraklar açmak, onları gitmek istedikleri yerlere vakitlice ulaştırmak, seyahat esnasında da onları çok üzmemek lazım.



Dolayısıyla, trafik kurallarına uymanız, kasislerden geçerken yavaşlayıp gereksiz sarsıntılardan kaçınmanız, bir yandan sürat hududunu aşmamak için çabalarken bir yandan da sıradaki durağa hedeflenen müddette ulaşmanız gerekiyor. Durağa yanaşırken bile ne kadar nizami hareket ettiğinize bakıyor, ona nazaran puanlıyorlar sizi, bu kent sakinleri de az değil!
Sonuç olarak, ne kadar âlâ bir sürücü olursanız, müşterileriniz de o kadar şad ayrılıyorlar otobüsünüzden. Bu da size artılarıyla geri dönüyor.
Sürüş kısmında işler bu türlü yürürken bir de ofis kısmı var olağan. Ofiste hangi çizgi üzerinde sefere çıkacağınıza ve bu seferde hangi otobüsü kullanacağınıza karar veriyorsunuz. Sınırları düzenlediğiniz, yeni çizgiler oluşturduğunuz yer de burası. Ayrıyeten tekrar burada otobüslerinizi keyfinize nazaran özelleştirebiliyorsunuz.


Sefere çıkacağınız otobüs seçiminin sağlayabildiği birtakım yararlar var. Mesela hidrojen yakıtlı yahut elektrikli bir otobüs seçtiğinizde bu etrafa hassas seçiminizden ötürü müşterileriniz şad olabiliyor ve ek puan elde ediyorsunuz. “Peki neden daima bu otobüslerle sefer yapmıyoruz o vakit?” diye düşünebilirsiniz. Zira, dizel otobüslerin kapasitesi genelde daha yüksek ve birtakım durumlarda (örneğin kentin dört bir köşesini ziyaret ettiğiniz uzun rotalar oluşturduysanız) bu ek kapasiteye gereksinim duyabiliyorsunuz. Hasebiyle, çıkacağınız sefere bağlı olarak en uygun otobüse karar vermeniz gerekiyor.
Gece-gündüz döngüsünün de yolcu sayısı üzerinde tesiri kelam konusu. Örneğin iş yerleri yahut yerleşim bölgeleri üzere kimi yerlerde geceleri daha az yolcu bulunurken cümbüş yerlerinin bulunduğu yerler doğal olarak daha hareketli oluyor. Haliyle, geceleri hangi güzergahta sefere çıkacağınıza, gündüzleri hangi hatta turlayıp duracağınıza karar verirken bu hususu da göz önünde bulundurmakta yarar var.


Bölgelerin gelişimi için o bölgedeki duraklarda belli bir memnuniyet puanına ulaşmanız gerekiyor. Bu da sefer tercihlerinizde o durakları içeren çizgilere öncelik vermeniz gerektiği manasına geliyor. Olağan, “Acelem yok, başıma nazaran takılmak istiyorum” diyerek özgürce hareket etmeniz de mümkün. Hatta bunun için özgür dolaşma modu da bulunuyor.
Hatları düzenleme kısmında da zevk alıyorum şahsen. Çözülecek küçük bir bulmaca üzere geliyor bu kısım bana. Şu duraklarla yeni bir çizgi mı oluşturayım yoksa onları şu çizgilere mı ekleyeyim? Burada bir sınır oluştursam, şu durağı da aktarma durağı üzere kullanıp 2 çizgi üzerinden mi çözsem şu sorunu yoksa tek bir büyük sınır oluşturup uzun bir seyahate mı çıkarsam müşterileri? Bu üzere sorularla zihin idmanı yapmayı seviyorum.

Elbette oyunun başında bu türlü bir tablo kelam konusu değil. Başlangıçta bir hatta bulundurabileceğiniz durak sayısı düşükken ilerledikçe bu sayı yükseliyor. Böylelikle daha çok durağa uğrayan yahut kentin daha geniş bir kısmını kapsayan rotalar oluşturabilir hale geliyorsunuz.
Üzerine bu kadar yazıp çizmemden anlaşılabileceği üzere farklı taraflarıyla keyif aldığım oyunlardan oldu Bus Bound. Hatta geçen gece kendimi kaptırmış, 5-6 saat boyunca direksiyon sallamışım. Kafayı kaldırıp da saate bakınca sabahın 4’üne vardığımı görüp “Uykulu uykulu araç kullanılmaz, trafik kurallarına uymam lazım. Sonra müşteriler mutsuz olur, Korkent’e bunu yapamam” diyerek yatağa yanlışsız yol aldım.
Peki, her şey güllük gülistanlık mı? Ne yazık ki değil. Oyunun notunu kırabileceğimiz en temel nokta grafik yanlışları. Çünkü karşımıza sık sık bu üslup yanılgılar çıkabiliyor. Yeri geliyor sağınızda, solunuzda, yol alan araçlar bir anda yok oluveriyorlar yahut bir anda önünüzde yeni bir araç bitiveriyor. Yeri geliyor duraktaki yolcular sözün tam manasıyla göğe yükselip sonra da yerin tabanına girebiliyorlar. Otobüsünüzün ön camındaki yansımaların garip bir hal alması üzere örnekler de mevcut.

Sayıca daha az olsalar görmezden de gelinebilir bu cins yanılgılar. Ancak otobüsü yanaştıracağımız yerin ortasına çakılıp kalmış bir yolcu görüp “Durağı es geçip oradan mı ceza puanı alayım yoksa yayaya çarptı diye mi lanetlesinler beni?” ikilemi yaşamak istemem şahsen.
Bu görsel problemlerin yanına ek edilebilecek 1-2 teknik sorun da mevcut. Yolcuların reaksiyonlarının tutarsız olduğu durumlar, otobüs denetimlerinin vakit zaman dengesizleşebilmesi üzere ıstıraplardan da bahsedebiliriz. Lakin oyun tecrübenizi baltalayacak kadar da büyük meşakkatler değil bunlar. Bu biçim teknik sıkıntılar da aşıldığında, oyunun daha güzel bir hale geleceğine kuşku yok.

Bitirmeden, bir noktaya daha değinmiş olayım. Ekran imajlarından de gördüğünüz üzere oyunda Türkçe dayanağı bulunuyor. Bu da ülkemiz oyuncuları açısından artı hanesine yazılabilecek bir özellik diye düşünerek bir defa daha altını çizmiş olayım istedim.
Artılarıyla, eksileriyle, bu üslup oyunlardan hoşlananların beklentilerini karşılayabilecek bir oyun Bus Bound. Şu sıralar gereksinim duyduğum şeylerden birisi de tam olarak buymuş dedirtti bana. Siz de kafayı dağıtayım, art planda 10-15 saatlik müzik listemle (oyun içi radyolar da kötü değil, ancak kendi listenizi oluşturup dinlemek bu üslup oyunların raconundandır, o denli değil mi?) gece-gündüz yolcu taşıyıp kentin girilmedik sokağını bırakmayayım diyorsanız, alternatifleriniz ortasına Bus Bound’u ekleyebilirsiniz bence. Hem bu stilde şöyle rahat rahat oynayacağınız kaç oyun var ki zati?

Forza Horizon 6, Günler İçinde 6 Milyon Oyuncuya Ulaştı
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.