Geçtiğimiz hafta Steam üzerinde gerçekleşen Land Of The Crescent, Türk oyun şenliği ile son periyotta ülkemizden çıkan birçok başarılı imali tek bir çatı altında görme ve gurur duyma bahtımız oldu. Birçoklarını esasen yakından takip ettiğimiz bu oyunlar, yalnızca ülkemizde değil global pazarda elde ettiği başarılarla da isminden kelam ettiriyor. Yerli üretimlerin yalnızca sayısı değil oyun kalitelerinin artıyor olmasından da ayrıyeten memnunluk duyuyoruz elbette. Ülke olarak bu pazara geç girmiş olmamızdan kaynaklı, birden fazla şimdi bir iki stüdyo hariç çok geniş takımlara sahip değiller. Birçok bir elin parmaklarını geçmeyen hatta tek kişilik dev takımlardan oluşuyor 🙂 Bu incelememizin konusu olan Evvel Alive da işte o tek kişilik oyunlardan biri.
Tek kişilik dev kadro
Cem Boray Yıldırım’ın büsbütün tek başına Unreal Engine 5 ile geliştirdiği bu oyun duyurulduğu andan itibaren bilhassa görsel kalitesi ile dikkatleri üzerine çekmeyi başarmıştı. Bizim de merak ettiğim bu oyunu üretimci GameDev.ist’in sağladığı kod ile çıkış tarihinden evvel oynama talihimiz oldu ve “bir çırpıda” da bitirdik. Bu kelimeyi hem olumlu hem de biraz negatif manada kullanıyoruz. Oyun, öykü olarak sahiden sürükleyici ve ne olacağını merak ettiğiniz için bir sinema izlercesine kolaylıkla kopamıyorsunuz ve bitirmeden bırakamıyorsunuz. Başka taraftan epeyce da kısa. Güya bir sonraki kısmı çıkacak olan bir Telltale oyunu üzere hissettiriyor. Keşke daha uzun olsaydı demekten de kendinizi alamıyorsunuz. Olağan ki tek bir kişinin yalnızca iki yıldan biraz fazla bir vakitte geliştirmiş olduğunu düşündüğünüzde buna en fazla sitem edebiliriz.
Türkçe seslendirmeye tam not!
Her vakit yerli üretimleri evvel kendi lisanlarına dayanak vermiyor olmaları ile eleştirmişizdir. Münasebetiyle Evvel Alive, ortalarında Bora Sivri’nin de bulunduğu yirminin üzerinde ünlü sanatkarın vazife aldığı Türkçe seslendirme için başka bir övgüyü hak ediyor. Umarız başka oyunlar da birebir yolda ilerler. Küçük takımlar için bu cins işlerin kolay olmadığını biliyoruz elbette. Lakin aslında Cem Boray Yıldırım da Türkçe seslendirmeye ek olarak oyunun geliştirme sürecinde motion capture, lokalizasyon ve pazarlama üzere işler için üretimci GameDev.ist’in epey yardımını almış. Bu noktada ülkemizde şimdi yeni gelişen oyun pazarında bilhassa daha birçok küçük ölçekli geliştirici için GameDev.ist’in daha çok fazla yardımı olacağına eminiz. Gelelim oyunun konusuna.
Kardeşini arayan bir ağabeyin hikayesi
Cem Boray Yıldırım, kıssayı yazmak için kendi ömür tecrübelerinden ilham almış. Oyundaki kardeşlerin modelleri ise temsil ettikleri gerçek hayattaki bireylere dayanıyor. Evvel Alive, kıyamet sonrası bir dünyanın sessizliğinde, insanlığın yok olduğuna inanan iki kardeşin hayatta kalma uğraşını anlatıyor. Aslında kardeşlerden biri buna tam olarak inanmıyor. Ağabey Jim’in bilakis küçük kardeşi Daniel, bu umut ışığına tutunuyor ve konutu terk ediyor. Kardeşini kaybetmenin yüküyle yüzleşen Jim, yalnızca onu bulmak için değil, birebir vakitte bu gizemli yerleşimde gizli gerçekleri ortaya çıkarmak için de bir seyahate çıkmak zorunda kalıyor ve oyun da işte tam burada başlıyor. Geçmişin pişmanlıkları ve geleceğin belirsizliğiyle boğuşurken onu kendi öyküsünü yazmaya zorlayan bir iç hesaplaşmaya sürükleniyor.
Oyun mühletince bu iç hesaplaşma vakit zaman flashback’ler olarak karşımıza çıkıyor. Geçmişe dönük ortaya çıkardığınız kıssalar girdiğiniz belirli yerlerde silik karakter siluetleri kullanılarak yankılarla anlatılıyor. Daha faza ayrıntı verip öykünün heyecanını kaçırmak istemiyoruz lakin bunlar dışında zati oyun boyunca yalnızca tek bir karakter ile karşılaşıyoruz. Bizce bu, tek kişilik geliştirme “ekibi” için daha fazla karakter tasarımı ile uğraşmamak ismine epeyce inovatif bir tahlil olmuş ve kıssaya de uymuş.
Bazı mekaniklerin potansiyeli tam kullanılamamış
One Alive, birincil şahıs bakış açısı ile oynanıyor ve oyunda rastgele bir savaş mekaniği yok. Sadece bulmacalar üzerine kurulu bir yürüme simülasyonu olarak nitelendirilebilir. Süratli karar vermeniz gereken ve aksiyona dayalı yalnızca bir iki olayla yüzleşiyorsunuz. Bunlar biraz daha fazla olabilirdi. Emsal biçimde kimi potansiyeli yüksek mekanik de oyun içinde yalnızca bir kez kullanılmakla kalmış. Hareketin dışında yalnızca tek bir etkileşim tuşu var ve bunu, bulmacaları çözmek için gereksiniminiz olan objeleri toplamak ve kapıları açmak için kullanabiliyorsunuz. Bulmacalar çok güç değil ve biraz dikkat ile çarçabuk çözülebiliyor. Tavsiyemiz gördüğünüz her şeyi alıp envantere eklemeniz olacak.
Unreal Engine 5 dayanaklı dikkat çeken grafikler
Grafikler konusunda ise nitekim yeterli iş çıkarıldığını belirtmemiz gerek. Dağlar taşlar ve etraf çok yeterli bir ayrıntı düzeyine sahip. İç yerler da üzücü sayılmaz lakin ortam ışığı konusunda biraz daha çalışılabilirdi. Oyunu Ryzen 7 4800, RTX 2060 bir bilgisayarda Full HD ayarlarda oynadık ve DLSS dayanağı ile çok fazla performans sorunu yaşamadığımızı söyleyebiliriz. Yalnızca birinci yükleme müddeti biraz uzundu ve bu kısım tahminen bir orta sahne ile örtülebilse daha yeterli olabilirmiş. Sesler noktasında ise daha evvel de belirttiğimiz üzere epeyce profesyonel bir iş çıkarılmış.
Sonuç
Kesinlikle desteklememiz gerekiyor, lakin yerli oyunları yalnızca yerli oldukları için milliyetçi hislerde kusursuz gösterip göklere çıkarmaya da karşıyız. “Kendi potansiyeli” çerçevesinde elbette dev rakiplerinden farklı tutarak (puanlama yapmadan) başka oyunları nasıl yapıyorsak birebir kriterlerle incelemeye çalışıyoruz. Evvel Alive’ın ardında dev gruplar olmadığı ve yalnızca tek bir kişi tarafından geliştirildiğini tekrarlayarak yaptığımız tenkitlerin oyunu yermek için değil yapan tenkitler olarak algılanması gerektiğini belirtelim. Biz oyunu beğendik ve bizde uygun bir tesir bıraktığını söyleyebiliriz. Tebrikler Cem 😀 Indie bir oyun için indirimdeki 140 TL’lik fiyat etiketi ise oyunun müddeti ile kıyaslandığında biraz fazla. Siz en düzgünü demosuna bir göz atın. Türk oyun dalını desteklemek için satın almak ise size kalmış.
—
Yayıncı GameDev.ist
Geliştirici Cem Boray Yıldırım
Platform PC
Tür Macera
Web www.oncealivegame.com
Evvel Alive – İnceleme
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.