Electronic Arts, kendi eseri olan Frostbite motorunun marka imajında değişikliğe gitti ve logosunu yeniledi. Motorun bu yeni imajı EA stüdyolarıyla olan iştirake odaklanıyor lakin stüdyolar “istedikleri oyun motorunu kullanmakta” hürler.
Frostbite motoru aslında DICE tarafından Battlefield serisinde kullanılmak üzere geliştirilmişti lakin ondan sonra neredeyse EA’in sahibi olduğu tüm stüdyolar bu motoru farklı oyun cinslerinde kullanmaya başladılar.
Örneğin BioWare bu motoru kullanarak Mass Effect: Andromeda ve Anthem’i geliştirdi. Dead Space Remake tekrar Frostbite motoru kullanılarak geliştirildi. EA bünyesinde yayınlanan spor oyunlarının birden fazla artık Frostbite kullanıyor.
Frostbite’ın yeni logosu tekrar o alışık olduğumuz avuç resmi, fakat bu sefer daha bir “insani”. Üst üste gelen katmanlar da Frostbite’ı içeriden dönüştüren işbirliği bağlantılarını temsil ediyormuş.
EA, “oyunlarımız için Frostbite’ı en güzel seçim yapmak bizim elimizde” diyerek stüdyolarını oyun motoru konusunda hür bıraktığını da söyledi. Zati kimi stüdyolar Frostbite motorunun kimi teknik olanaksızlıklarından şikayet ediyorlardı. Örneğin BioWare’in tanınan isimlerinden John Epler, Dragon Age Inquisition’daki atların sprintinin bir “illüzyondan ibaret” olduğunu söylemişti zira motorun yapabilecekleri kısıtlıydı.
Epler şu anda tekrar Frostbite ile geliştirilmekte olan Dragon Age Dreadwolf’un kreatif yöneticisi.
Like a Dragon: Infinite Wealth, Karakter Fragmanlarıyla Karşımızda
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.