Gazeteci Jason Schreier, IGN’nin Unlocked podcast’inde yaptığı açıklamada, şu anda Ubisoft’un Far Cry’ın Yönetici Yöneticisi olan Dan Hay tarafından yönetilen bir StarCraft nişancı projesi üzerinde çalıştığını öğrendiğini belirtti.
Önceki Teşebbüslerin Tarihçesi
Eğer bu tez doğruysa, Blizzard’ın StarCraft cihanında geçen bir nişancı oyunu tasarlamaya yönelik üçüncü denemesi olacak. Birinci teşebbüs, 2002 yılında bâtın aksiyon oyunu olarak duyurulan StarCraft: Ghost isimli projeydi. Bu oyun, birçok gecikmenin akabinde 2014’te geliştirme evresi resmi olarak sonlandırılmadan evvel farklı stüdyolar ortasında el değiştirdi. Ayrıyeten, 2017’den beri geliştirilen StarCraft: Ares isimli öbür bir proje de 2019’un ortalarında sona erdi.
Önceki iki teşebbüste yaşanan başarısızlıklara karşın, Blizzard’ın bir StarCraft nişancı oyunu fikrinden vazgeçmediği görülüyor. Fakat Schreier, stüdyonun geçmiş performansını göz önünde bulundurarak, mevcut projenin piyasaya sürüleceğine dair pek bir inancı olmadığını tabir etti.
StarCraft’ın Tekrar İlgi Görmesi
StarCraft nişancı oyunlarının karmaşık geliştirme geçmişi, Blizzard’ın en esaslı RTS serisini farklı çeşitlere taşıma konusundaki tutkusunu ortaya koyuyor. Fakat organizasyonel zorluklar ve değişen vizyonlar bu gayeleri tekraren sarsmış durumda. Blizzard, yeni IP’ler ile ilgili yüksek muvaffakiyet beklentileriyle karşı karşıya.
Son yıllarda, Blizzard’ın öbür projeleri üzerinde ağırlaşmasına karşın, StarCraft serisi yine dikkat çekmeye başladı. Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, Xbox Tokyo Game Show 2024 sunumunda, StarCraft Remastered ve StarCraft 2: Campaign Collection oyunlarının 5 Kasım 2024’te PC Game Pass’e geleceğini duyurmuştu.
Fortnite’a yeni özellikler geldi: Vakit hudutları ve oyun mühleti takibi
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.