Meta, Echo VR serisinin imalcisi Ready at Dawn Studios’u kapatma kararı aldı. Bu adım, Meta’nın stüdyoyu satın almasının üzerinden yaklaşık 18 ay geçtikten sonra geldi ve esaslı bir oyun stüdyosunun faaliyetlerine son verilmiş oldu.
İlk olarak Android Central tarafından bildirilen haber, Meta’nın Reality Labs kısmındaki maliyetleri azaltma stratejisinin bir modülü olarak geldi. 2026 yılına kadar Meta, bu kısmın bütçesini %20 oranında azaltmayı planlıyor ve bu kesintiler, Meta Quest 4 ve Quest 4s VR başlıklarının piyasaya sürülmesiyle birebir vakte denk geliyor.
Ready at Dawn‘ın oyun sanayisindeki geçmişi, PlayStation Portable (PSP) devrine kadar uzanıyor. Stüdyo, 2006 yılında Jak and Daxter serisinin sevilen bir yan eseri olan Daxter ile birinci oyununu çıkardı. Akabinde Chains of Olympus ve Ghost of Sparta üzere God of War serisindeki üç oyunu PSP için geliştirdiler. 2015 yılında, PlayStation 4 için görsel açıdan çarpıcı bir Viktorya devri aksiyon-macera oyunu olan The Order: 1886 ile konsol oyunlarına geçiş yaptılar. Oyunun yüksek beklentilere karşın aldığı karışık tenkitler, Ready at Dawn’ın farklı cinsler keşfetmesine yol açtı. 2017 yılında, tuhaf ve çizgi sinema şeklinde bir çok oyunculu oyun olan De-Formers’ı piyasaya sürdüler.
Sanal gerçeklik (VR) teknolojisinin yükselmesi, Ready at Dawn’ın istikamet değiştirmesine neden oldu. 2018 yılında, şirket, Oculus Rift ve Quest için Echo Arena isimli fiyatsız bir sanal spor oyunu ve Lone Echo isimli yerçekimsiz bir bilim kurgu macerası oyununu piyasaya sürdü. Bu oyunlar, Oculus Rift ve Quest’te süratle popülerleşti ve Echo Combat (2018) ile Lone Echo II (2021) üzere yeni devam oyunlarıyla sonuçlandı.
Meta, 2023 yılında Ready at Dawn’ı satın aldıktan sonra, stüdyonun Kaliforniya ve Oregon ofislerinde çalışmalarını sürdürmesine müsaade verdi. Fakat birebir yıl, Meta, oyuncu sayısındaki düşüş nedeniyle Echo VR’yi kapattı. Bu atak, Meta’nın stratejik yine yapılanma sürecinin bir kesimi olarak bedellendiriliyor. Şirket, 2023’ten bu yana 20.000’den fazla işten çıkarmayla sonuçlanan bu tekrar yapılanma periyodunda, operasyonlarını daha verimli hale getirmeyi ve kaynaklarını tekrar yapılandırmayı hedefliyor. Meta CEO’su Mark Zuckerberg, bu devri “verimlilik yılı” olarak tanımlıyor.
Roblox’a erişim manisi geldi
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.