11 Ekim 2020 Pazar
Amazon Gaming’in yöneticilerinden Jeffrey Gattis’in verdiği bir röportaj, yeni Tomb Raider oyununun çıkış tarihiyle ilgili yeni bir tartışma başlattı. Gattis’in açıklamasında oyunun 2028’de çıkacağını söylemesi dikkat çekti. Bu tarih, Amazon’un daha evvel duyurduğu resmi takvimle uyuşmuyor.
Açıklamada 2028 ayrıntısı öne çıktı
Gattis, The Game Business’a verdiği röportajda Amazon’un oyun stratejisinden bahsetti. Şirketin sadece büyük bütçeli üretimlere değil, farklı ölçeklerde oyunlara yatırım yaptığını söyledi.
Konuşması sırasında Tomb Raider serisine de değinen Gattis, Tomb Raider: Legacy of Atlantis oyununun gelecek yıl 12 Şubat’ta çıkacağını, akabinde ise Tomb Raider: Catalyst için 2028’i işaret etti.
Amazon daha evvel Catalyst’in 2027’de çıkmasının planlandığını açıklamıştı. Bu sebeple Gattis’in verdiği yeni tarih iki farklı ihtimali gündeme getirdi. Ya konuşma sırasında yanlış bir tarih söyledi ya da şimdi duyurulmayan bir ertelemeye işaret etti.
Crystal Dynamics yeni oyunu geliştiriyor
Tomb Raider: Catalyst, serinin ana öyküsündeki 14. oyun olacak. Geliştirme sürecini, 2006 yılında çıkan Tomb Raider: Legend oyunundan bu yana seriyi yöneten Crystal Dynamics üstleniyor.
Oyun, Kuzey Hindistan’da geçecek ve 2008’de çıkan Tomb Raider: Underworld’ün devamı olacak.
Legacy of Atlantis de ertelenmişti
Amazon’un yayıncılığını üstlendiği Tomb Raider: Legacy of Atlantis, birinci Tomb Raider oyununun tekrar yorumlanan sürümü olarak geliştiriliyor. Projede Crystal Dynamics ile Flying Wild Hog birlikte çalışıyor.
Bu oyun da daha evvel erteleme aldı. Birinci planlamada 2026’da çıkması beklenen üretim, daha sonra ertelendi ve 12 Şubat 2027 tarihine alındı.
Şimdilik Amazon cephesinden Tomb Raider: Catalyst için yeni bir resmi açıklama gelmedi. Bu yüzden oyunun sahiden 2028’e ertelenip ertelenmediği belirsizliğini koruyor.
Belki farkındasınız, tahminen değilsiniz, fakat Far Cry serisi yaklaşık 5 yıldır sessiz. Serinin en yeni halkası Far Cry 6, 2021’in son çeyreğinde oyun severlerle buluşmuştu. Onun akabinde yeni bir oyun gelmedi.
Bir aralar Maverick kod isimli bir Far Cry oyunundan bahsediliyordu. Lakin bahsedilen bu oyun, ana seriden ayrılıyordu, “extraction-shooter” cinsinde bir oyundu. “Böyle bir şeye hakikaten de muhtaçlık var mı?” diye düşünürken iptal haberi gelmişti. Şimdi bir öbür Far Cry oyununun geliştirilme evresine geçtiği ileri sürülüyor.
Insider-Gaming tarafından paylaşılan bilgilere nazaran, “Kodiak” kod isimli bu oyun için konsept çalışmaları tamamlanmış ve artık geliştirilme sürecine geçilmiş. Bu oyunun, Maverick’i temel almakla birlikte “extraction shooter” tipinde olmadığı, serinin ana formülüne geri dönüldüğü söyleniyor. Kodiak, “oyuncu etkileşimleri ve oyuncu odaklı kıssaların ön planda olduğu” bir açık dünya nişancı oyunu olarak tanımlanıyor.
Insider-Gaming, kaynaklarının “çok iddialı” olarak nitelendirdiği bu oyunun çıkışına hala birkaç yıl olduğunu söylüyor.
Bakalım bu oyuna dair resmi açıklamalar ne vakit gelecek ve kendisiyle ne vakit buluşacağız.
GSC Game World, yılın başında S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl için yeni bir genişleme paketi duyurmuştu. Ana kıssayla birebir vakit diliminde geçen farklı bir senaryoya odaklanan bu içerik, tek yenilik olmayacak. Stüdyo, genişleme paketiyle birlikte oyunu fiyatsız 2.0 sürümüne yükseltecek büyük bir güncelleme de yayınlayacak.
Unreal Engine 5.5.4’e geçiyor
Ücretsiz 2.0 güncellemesinin en dikkat çeken değişikliği oyun motoru olacak. S.T.A.L.K.E.R. 2, Unreal Engine 5’ten Unreal Engine 5.5.4 sürümüne geçiş yapacak.
GSC Game World şimdi teknik yeniliklerin tamamını açıklamadı. Lakin bu sürümle birlikte Nanite ve Lumen teknolojilerinde yapılan geliştirmeler sayesinde daha kaliteli etraf ayrıntıları ve daha uygun performans sunulması bekleniyor. Güncellemenin donanım tabanlı ışın izleme takviyesini de oyuna ekleyebileceği belirtiliyor.
Stüdyo ayrıyeten temel oyuna yeni içerikler ve çeşitli oynanış iyileştirmeleri de ekleyeceğini açıkladı.
Cost of Hope yeni bir kıssa anlatacak
Cost of Hope isimli genişleme paketi, Zone’un iki önemli grubu olan Duty ve Freedom arasındaki çatışmanın ortasına oyuncuları götürecek.
İki küme arasındaki barış bozulurken, Skif gizemli bir PDA sinyalini takip edecek. Bu seyahat, Heart of Chornobyl’in ana kıssasıyla paralel ilerleyen büsbütün yeni bir senaryonun kapısını açacak.
Oyuncular yeni bölgeleri keşfedecek, farklı dost ve düşmanlarla karşılaşacak, yeni silahlar bulacak ve verdikleri kararlarla Zone’un geleceğini etkileyecek.
Yeni üçlemenin ikinci adımı olacak
GSC Game World, Cost of Hope’un planlanan yeni genişleme paketi üçlemesinin orta kısmı olacağını açıkladı. Stüdyo, bunun akabinde gelecek bir genişleme paketi üzerinde de çalışmayı sürdürüyor.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope genişleme paketi ve fiyatsız 2.0 güncellemesi, 20 Ağustos tarihinde PC (Steam, GOG ve Epic Games Store), Xbox Series X|S ve PlayStation 5 için yayınlanacak.
Amazon cephesinden gelen yeni bir açıklama, Tomb Raider: Catalyst’ın sessiz sedasız ertelenmiş olabileceğini düşündürüyor. Resmî olarak hala 2027 çıkış maksadı korunuyor olsa da, Amazon yöneticisinin ağzından çıkan tarih 2028 olunca kafalar doğal olarak karıştı.
Amazon’un oyunlardan sorumlu genel müdürü Jeffrey Gattis, The Game Business’a verdiği röportajda şirketin yayıncılık stratejisinden bahsederken AAA’dan bağımsız üretimlere kadar her ölçekte projeye yatırım yaptıklarını söyledi. Lakin röportajın en dikkat çeken kısmı, Tomb Raider serisiyle ilgili yaptığı açıklamaydı.
Gattis, evvel Tomb Raider: Legacy of Atlantis’ın 12 Şubat 2027’de çıkacağını hatırlattı, akabinde da “sonrasında ise 2028’de bir sonraki Tomb Raider gelecek” tabirlerini kullandı. Kendisi şimdi resmî olarak duyurulmayan bir ertelemeyi ağzından kaçırmış üzere duruyor. Alışılmış bunun alternatifi de Gattis’in ufak bir kafa karışıklığı yaşayarak tarihte kusur yapmış olması. Lakin bir oyunun 2027’de çıkacağını söyledikten sonra 2028 yılını zikretmek kolay bir yanılgı üzere de durmuyor açıkçası.
Serinin 14. ana oyunu olacak Tomb Raider: Catalyst, uzun yıllardır Tomb Raider’ın başında bulunan Crystal Dynamics tarafından geliştiriliyor. Kıssa bu kere Kuzey Hindistan’da geçecek.
Catalyst’ten evvel ise birinci Tomb Raider’ın çağdaş bir yine yorumlaması olan Tomb Raider: Legacy of Atlantis’i oynayacağız.
Ubisoft, son Far Cry oyununu yaklaşık beş yıl evvel piyasaya sürdü. Bu süreç, serinin 2004’te başlamasından bu yana iki oyun arasındaki en uzun bekleme dönemi oldu. Şirket yeni Far Cry projeleri üzerinde çalıştığını doğruladı fakat şimdiye kadar resmi olarak fazla detay paylaşmadı. Yeni bir sızıntı ise geliştirme sürecine dair kıymetli bilgiler ortaya koydu.
İptal edilen proje rafa kalktı
Insider Gaming’den Tom Henderson’ın paylaştığı yeni rapora nazaran Ubisoft, daha evvel Project Maverick kod ismiyle geliştirdiği Far Cry projesini büsbütün iptal etti.
Daha evvel gelen tezler, Maverick’in canlı servis odaklı bir oyun olacağını ve 2025 yılında yine geliştirme sürecine girdiğini öne sürüyordu. Yeni rapor ise Ubisoft’un projeyi büsbütün sonlandırdığını belirtiyor. Böylelikle şirketin uzun müddettir üzerinde durduğu extraction shooter çeşidi planlarından da vazgeçmiş olabileceği söz ediliyor.
Yeni Far Cry projesi Kodiak geliştiriliyor
Rapora nazaran Ubisoft, iptal edilen Maverick projesinden kalan altyapıyı bu defa Kodiak kod isimli yeni bir oyun için kullanıyor.
Vantage Studios tarafından geliştirilen bu üretimin açık dünya bir FPS oyunu olacağı belirtiliyor. Oyuncuların kararlarına nazaran şekillenen öyküler ve etkileşimler oyunun temel yapısını oluşturacak. Fakat üretimin tek oyunculu mu yoksa çok oyunculu mu olacağı şimdi netleşmedi.
Oyunun geliştirme sürecinin başında olduğu belirtiliyor. Bu sebeple resmi tanıtımın ve çıkış tarihinin birkaç yıl daha uzak olabileceği konuşuluyor.
Blackbird projesinde işler yoluna girdi
Sızıntıda serinin ana oyunu olarak geliştirilen Project Blackbird hakkında da yeni bilgiler yer aldı.
Rapora nazaran proje, yaşanan iç gecikmelerin akabinde tekrar planlanan takvime uygun formda ilerliyor. Daha evvel ortaya çıkan bilgiler, oyunun doğrusal olmayan bir senaryoya sahip olacağını öne sürmüştü.
İddialara nazaran oyuncuların kaçırılan aile üyelerini kurtarması için belli bir mühlet verilecek. Bu vakit hududu, öykünün ilerleyişini direkt etkileyecek. Ayrıyeten oyuna çok oyunculu bir modun da eklenebileceği belirtiliyor. Ubisoft ise bu ayrıntıları şimdi doğrulamadı.
Far Cry dizisi de hazırlanıyor
Yeni oyunlar beklenirken Far Cry cihanı ekranlara da taşınacak.
FX’in geliştirdiği Far Cry dizisi üzerinde çalışmalar devam ediyor. Gelen bilgilere nazaran dizi, oyun serisinde olduğu üzere her dönemde farklı bir öykü anlatacak. Dizinin yayın tarihi ve oyuncu takımı ise şimdi açıklanmadı.
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.