10 Haziran 2026 Çarşamba
Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara, oyuncuları Japonya’nın anime ve oyun kültürüyle tanınan ikonik bölgesi Akihabara’da bir dükkan işletmeye davet ediyor. Geliştirme sürecinde çok sayıda yayıncının ve geniş bir oyuncu topluluğunun geri bildirimlerinden yararlanılan oyun, kapsül oyuncak (gacha) kültürünü idare mekanikleriyle birleştiriyor. Oyunda temel hedef, dükkana yerleştirilen otomatları hakikat stratejilerle yöneterek bölgeyi ziyaret eden turistlere ve az modül arayan koleksiyonculara satış yapmak üzerine şurası.
Oyuncular, dükkan içindeki gacha makinelerini farklı temalara nazaran stoklama, fiyatları belirleme ve raf dizilimlerini organize etme üzere vazifeleri üstleniyor. Kapsül açılışlarındaki rastlantısal sistem, dükkanı ziyaret eden müşterilerin satın alma davranışlarını direkt şekillendiriyor. Projenin en dikkat çeken istikametlerinden birini ise çift ömür mekaniği oluşturuyor. Gündüz saatlerinde sakin bir kapsül dükkanı işleten kullanıcılar, geceleri yeraltı robot dövüşlerine katılarak dükkan bütçesi için ek gelir sağlama imkanına ulaşıyor.
Robotlar ve beşerler tıpkı idare ekranında
Bağımsız bir Türk oyun stüdyosu olan UGC90 tarafından son bir yıldır geliştirilen simülasyon oyunu, derinlemesine dükkan idaresi ayrıntıları içeriyor. Oyunda yer alan otomasyon sistemi sayesinde dükkan sahipleri, insan işçiler ile robot çalışanların performanslarını karşılaştırarak iş gücünü optimize edebiliyor.
Yapım, içerik çeşitliliği açısından geniş bir yelpaze sunma maksadında. Oyundaki öne çıkan teknik ayrıntılar ve içerik yapıları şu halde sıralanmış:
PC platformu için geliştirilen Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara, 8 Haziran 2026 tarihinde Steam üzerinden global olarak dijital satışa açıldı.
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.