27 Temmuz 2026 Pazartesi
Nintendo’nun yöneticilerinden ve temsilci yöneticisi Shigeru Miyamoto, şirketin son periyotta artan remake projelerine yönelik tenkitlere cevap verdi. Miyamoto, yine yapılan klasik oyunların sırf eski üretimleri geri getirmek için hazırlanmadığını, gelecekte çıkacak yeni oyunlara da taban oluşturduğunu söyledi.
Nintendo, geçen ay Switch 2 için Star Fox 64’ün remake sürümünü oyuncularla buluşturdu. Şirket, bu yıl içinde ise The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake’ini piyasaya sürmeye hazırlanıyor.
Remake sayısı tartışma yarattı
Yeni kuşak grafiklerle hazırlanan Ocarina of Time birçok oyuncuyu heyecanlandırsa da Nintendo’nun eski oyunları tekrar piyasaya sürme siyaseti uzun müddettir tartışılıyor.
İlk kere 1998 yılında Nintendo 64 için çıkan Ocarina of Time, 2011 yılında Nintendo 3DS’e yenilenmiş sürümüyle gelmişti. Switch 2 versiyonu ise oyunun üçüncü büyük sürümü olacak.
Miyamoto: Genç oyuncular bu oyunlara ulaşamıyor
Shigeru Miyamoto, Famitsu’ya verdiği röportajda bu tenkitlere direkt cevap verdi. Ona nazaran remake projeleri, eski oyunları hiç oynama fırsatı bulamayan yeni jenerasyon oyuncular için değerli bir misyon üstleniyor.
Miyamoto, yaklaşık beş yıl içinde birçok kişinin oyunlardan uzaklaştığını ve yeni oyuncuların 10 yıl evvel çıkan üretimlere erişemediğini belirtti. Bu sebeple eski oyunları günümüz sistemlerine uygun hale getirip tekrar yayınlamanın gerçek bir gereksinimi karşıladığını tabir etti.
“Gelecekteki projelere de katkı sağlıyor”
Miyamoto’nun en dikkat çeken açıklaması ise remake projelerinin gelecekteki oyunlarla irtibatlı olduğu yönünde oldu.
Nintendo yöneticisi, oyuncuların serilerin özgün oyunlarını tanımasının gelecekte geliştirilecek projeleri de desteklediğini ve bu sebeple son devirde remake çalışmalarına tartı verdiklerini söyledi.
Bu açıklama, Nintendo’nun remake’lerin akabinde birebir serilerde yeni oyunlar geliştirdiğine işaret ediyor. Fakat bunların direkt devam oyunu mu olacağı yoksa tıpkı cihanda geçen farklı projeler mi olacağı şimdi bilinmiyor.
Daha evvel de emsal örnekler yaşandı
Nintendo geçmişte de emsal bir strateji izledi. Şirket, 2021 yılında Famicom Detective Club serisinin iki klasik oyununu remake olarak tekrar yayınladı. Daha sonra ise Switch için büsbütün yeni bir oyun olan Emio – The Smiling Man geldi.
Benzer biçimde Nintendo 3DS’te çıkan Metroid remake’inin akabinde Switch için Metroid Dread yayınlandı. The Legend of Zelda: Link’s Awakening remake’ini ise 2024 yılında çıkan The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom takip etti.
Bu örnekler, Nintendo’nun remake projelerini sırf eski oyunları yine satışa sunmak için değil, serilerin geleceğini hazırlayan bir adım olarak gördüğünü gösteriyor.
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.