29 Temmuz 2026 Çarşamba
Ubisoft, son Far Cry oyununu yaklaşık beş yıl evvel piyasaya sürdü. Bu süreç, serinin 2004’te başlamasından bu yana iki oyun arasındaki en uzun bekleme dönemi oldu. Şirket yeni Far Cry projeleri üzerinde çalıştığını doğruladı fakat şimdiye kadar resmi olarak fazla detay paylaşmadı. Yeni bir sızıntı ise geliştirme sürecine dair kıymetli bilgiler ortaya koydu.
İptal edilen proje rafa kalktı
Insider Gaming’den Tom Henderson’ın paylaştığı yeni rapora nazaran Ubisoft, daha evvel Project Maverick kod ismiyle geliştirdiği Far Cry projesini büsbütün iptal etti.
Daha evvel gelen tezler, Maverick’in canlı servis odaklı bir oyun olacağını ve 2025 yılında yine geliştirme sürecine girdiğini öne sürüyordu. Yeni rapor ise Ubisoft’un projeyi büsbütün sonlandırdığını belirtiyor. Böylelikle şirketin uzun müddettir üzerinde durduğu extraction shooter çeşidi planlarından da vazgeçmiş olabileceği söz ediliyor.
Yeni Far Cry projesi Kodiak geliştiriliyor
Rapora nazaran Ubisoft, iptal edilen Maverick projesinden kalan altyapıyı bu defa Kodiak kod isimli yeni bir oyun için kullanıyor.
Vantage Studios tarafından geliştirilen bu üretimin açık dünya bir FPS oyunu olacağı belirtiliyor. Oyuncuların kararlarına nazaran şekillenen öyküler ve etkileşimler oyunun temel yapısını oluşturacak. Fakat üretimin tek oyunculu mu yoksa çok oyunculu mu olacağı şimdi netleşmedi.
Oyunun geliştirme sürecinin başında olduğu belirtiliyor. Bu sebeple resmi tanıtımın ve çıkış tarihinin birkaç yıl daha uzak olabileceği konuşuluyor.
Blackbird projesinde işler yoluna girdi
Sızıntıda serinin ana oyunu olarak geliştirilen Project Blackbird hakkında da yeni bilgiler yer aldı.
Rapora nazaran proje, yaşanan iç gecikmelerin akabinde tekrar planlanan takvime uygun formda ilerliyor. Daha evvel ortaya çıkan bilgiler, oyunun doğrusal olmayan bir senaryoya sahip olacağını öne sürmüştü.
İddialara nazaran oyuncuların kaçırılan aile üyelerini kurtarması için belli bir mühlet verilecek. Bu vakit hududu, öykünün ilerleyişini direkt etkileyecek. Ayrıyeten oyuna çok oyunculu bir modun da eklenebileceği belirtiliyor. Ubisoft ise bu ayrıntıları şimdi doğrulamadı.
Far Cry dizisi de hazırlanıyor
Yeni oyunlar beklenirken Far Cry cihanı ekranlara da taşınacak.
FX’in geliştirdiği Far Cry dizisi üzerinde çalışmalar devam ediyor. Gelen bilgilere nazaran dizi, oyun serisinde olduğu üzere her dönemde farklı bir öykü anlatacak. Dizinin yayın tarihi ve oyuncu takımı ise şimdi açıklanmadı.
Elon Musk’ın tünel projeleri geliştiren şirketi The Boring Company, yeni bir yatırım tipi için yatırımcılarla masaya oturdu. Argümana nazaran şirket, 20 milyar dolar değerleme üzerinden 4 milyar dolarlık finansman sağlamayı hedefliyor.
Konuya yakın kaynaklara dayandırılan habere nazaran görüşmeler devam ediyor. Şimdi katılaşan bir mutabakat bulunmuyor ve kaidelerde değişiklik yaşanabileceği belirtiliyor. Şayet yatırım bu değerleme üzerinden tamamlanırsa, şirketin kıymeti 2022’deki 5,7 milyar dolarlık düzeyin çok üzerine çıkmış olacak.
Las Vegas’ta faaliyet gösteriyor
The Boring Company’nin şu anda Las Vegas’ta çalışan bir ulaşım sistemi bulunuyor. Şirket, yer altı tünellerini ve yüzey yollarını bir araya getirerek yolcuları Tesla araçlarıyla farklı istasyonlara taşıyor.
Ancak şirket sadece projeleriyle gündeme gelmedi. Daha evvel tünel çalışmalarında vazife yapan kimi emekçilerin önemli kazalar geçirdiği ortaya çıktı. Ayrıyeten Nevada’daki kontrol kurumları, şirketin geçen yıl etraf kurallarını yaklaşık 800 kere ihlal ettiğini açıkladı.
Yeni amaç Nashville ve Dubai
The Boring Company, önümüzdeki devirde Nashville ve Dubai altında yeni tünel ağları kurmayı planlıyor. Şirketin ayrıyeten Baltimore, Chicago ve Los Angeles için de çeşitli proje teklifleri sunduğu belirtiliyor.
SpaceX’ten ayrıldı
The Boring Company, 2018 yılında SpaceX’ten ayrılarak bağımsız bir şirket haline geldi.
Öte yandan SpaceX de son devirde dikkat çeken gelişmeler yaşadı. Şirket kısa müddet evvel tarihinin en büyük halka arzlarından birine imza attı. Lakin halka arzın akabinde pay fiyatında bariz bir düşüş yaşandı.
Sony’nin 2028’den itibaren diskli oyunlar üretmeyeceğini açıklaması oyuncuların büyük reaksiyonunu çekmiş olmasına karşın Sony’den bu mevzuda bir geri adım izi görünmüyor. PlayStation ile ilgili neredeyse tüm sosyal medya duyurularının altı kızgın oyuncuların iletileriyle dolu, Wolverine fragmanının altında bile fragmanın kendisinden çok Sony’nin bu kararı konuşuluyor.
Şimdi ise sıkı PlayStation oyuncuları bir araya gelerek bir “karartma” (blackout) aksiyonu düzenlemeye hazırlanıyor. Plan, 23 Ağustos ile 30 Ağustos tarihleri arasında konsolları büsbütün kapatmak ve Sony’nin en çok ehemmiyet verdiği metriklerden biri olan faal oyuncu sayısını düşürerek şirkete güçlü bir ileti vermek.
Sosyal medyada paylaşılan açıklamada organizatörler, PlayStation’ın “hayran kitlesinden giderek daha da uzaklaştığını” söz ederek Bluepoint ve Japan Studio üzere stüdyoların kapatılması, ayrıyeten Sly Cooper ve Resistance üzere serilerin bahtına terk edilmesini de eleştirmişler.
Paylaşılan metin şöyle:
“Sony Interactive Entertainment, birkaç yıldır hayran kitlesinden giderek daha da uzaklaşıyor. İster Bluepoint üzere sevilen stüdyoları kapatması, ister yanlış yönlendirilmiş canlı servis stratejisi izlemesi, ister hayran etkinliklerini iptal etmesi, PSVR2’yi bahtına terk etmesi ya da oyuncuların geri dönmesini istediği serilere büsbütün kulak tıkaması olsun; PlayStation hiç olmadığı kadar topluluğundan kopmuş durumda.
2028 yılında fizikî disklerin büsbütün sona erecek olması ise bardağı taşıran son damla oldu. SIE’nin her şeyi denetim edemeyeceğinin farkındayız fakat kendi denetiminde olan mevzularda bile PS4 periyodundan devraldığı güçlü pozisyonu berbat yönetmeye devam ediyor.
PlayStation’ın şu anda o kadar çok sorunu var ki, fizikî oyunların geri getirilmesi bile oyuncuların isteklerinin anca yarısını karşılar. SIE’nin yapabileceği çok daha fazla şey var. Twisted Metal’i, SOCOM’u, Sly Cooper’ı ve Resistance’ı özlüyoruz. PlayStation Experience’ı özlüyoruz. Japan Studio’yu özlüyoruz.
Bu sebeple tüm PlayStation oyuncularını, 23 Ağustos Pazar günü lokal saatle 19.00’dan başlayıp 30 Ağustos Pazar günü tekrar 19.00’a kadar sürecek ekonomik ve oynanış karartmasına katılmaya çağırıyoruz. Oyuncular bu aksiyona konsollarını kapatarak yahut hesaplarından çıkış yaparak takviye verebilir. Bu müddetin yayıncılar ve geliştiriciler üzerinde asgarî tesir yaratırken oyuncuların sesini duyurmasına imkan sağlayacağını düşünüyoruz.”
Eğer siz de karartmaya katılmak isterseniz ne yapmanız gerektiğini biliyorsunuz 🙂 Bir hafta konsoldan uzak kalmak kimsenin incilerinin dökülmesine sebep olmaz, lakin bakalım bu kanıya sahip olan kitle hakikaten de büyük bir kitle mi? Zira gereğince fazla kişi bir hafta boyunca PlayStation’dan uzak durursa bu Sony’e net bir ileti verecektir.
Meccha Chameleon, geçtiğimiz gün büyük bir haber ile sarsıldı.
Feint isimli kullanıcının Medium üzerinde paylaştığı bir gönderi büyük olay yarattı. Paylaşımda, Steam Atölyesi üzerinden indirilen bir haritanın dropper içerdiği belirtiliyor. Bu haritanın yanı sıra başka haritalarda da oyuncular indirme esnasında CMD penceresinin açıldığını görmeye başlamış.
Haliyle geliştirici süratli bir formda tedbir almış durumda. Haganeiro, yaptığı paylaşım ile birlikte bu açığın kapatıldığını resmen doğruladı. 3.1.0 güncellemesini indiren oyuncular, özel haritalardaki güvenlik açığından kurtulabilecek. Geliştirici herkesi güncellemeyi yapması konusunda uyardı.
Tabii popülarite ile gelen tek sorun bu değil. Meccha Chameleon’un 100.000’den fazla üyeye sahip Discord sunucusu da ele geçirildi. Geliştirici takım birkaç saat içerisinde sunucuyu geri alarak Steam’den bir açıklama yayınladı.
Ubisoft, turnayı gözünden vurdu. Pek çok oyuncunun favori Assassin’s Creed oyunu Black Flag’in remake versiyonu beklentileri aşmış görünüyor.
Sadece birinci gününde 2 milyon kopya satan oyun, Ubisoft’un kasasını doldurmaya devam ediyor. O denli ki Ubisoft CEO’su Yves Guillemot, oyunun “yıllık beklentilerini” 2 hafta içerisinde aştığını lisana getirdi. Oyunun yepyeni Black Flag’den bu yana en yüksek puana sahip Assassin’s Creed oyunu olduğunu söyleyen Guillemot, takımına teşekkür etmeyi de ihmal etmemiş.
Tabii bu teşekkürler, Ubisoft Barselona takımının işine yaramayacak. Geçtiğimiz haftalarda Ubisoft’un üçte birini işten çıkarttığı stüdyo, Black Flag Resynced üzerinde çalışan gruplardan biriydi. Hatta Barselona grubunun tüm su altı kısımlarını geliştirdiği tabir ediliyordu.
Yine de Black Flag Resynced’in oyuncuların beklentilerini karşıladığı ortada. Oyungezer grubundan sevgili Gülhis Canpolat oyunu incelemiş ve 8.5 puan vermişti.