Cities: Skylines 2, Colossal Order’ın adeta köşeye çekilmesine neden olmuştu. Oyun çıkış yaptıktan sonra aldığı yansılarla sorun yaşamış, Colossal Order ve Paradox Interactive yollarını ayırmak zorunda kalmıştı. Ortadan geçen uzun bir müddetin akabinde stüdyo sessizliğini bozdu.
Colossal Order CEO’su Mariina Hallikainen, oyunun geliştirme sürecinde yaşanan sıkıntılardan bahsetti. Hallikainen’e nazaran bu problemlerin en başında da Unity motoru geliyor. Yönetici, Unity motorunun “yeteneklerini” gözlerinde büyüttüklerinin altını çiziyor.
Hallikainen, devam oyununu için tüm planlarının Unity’nin şimdi tamamlanmamış özellikleri üzerine kurulduğunu söz ediyor. Oyunun geleceği için bu planların değerli olduğunu söyleyen yönetici tıpkı vakitte oyun üzerinde en az “10 yıl daha” çalışacaklarını düşündüklerini de söz etmiş.
Unity’nin bu vaatleri yerine getiremediği anda ise tüm proje çökmeye başlamış. Hallikainen, bu andan itibaren geliştirme sürecinde eksik olan yahut çalışmayan özelliklerin yerini alacak çok daha fazla şey inşa etmek zorunda kaldıklarını belirtiyor.

Üzücü lakin yeniden de geliştirici grubun oyunun başarısı için Unity’e bel bağlaması da şaşırtan. Ne dersiniz?

Amazon Lost Ark’ın Fişini Çekecek Mi?