Pokemon Go, Monopoly Go ve Marvel Strike Force üzere oyunları bünyesinde bulunduran Scopely, İstanbul merkezli “Pixel Flow!” geliştirici stüdyosunda çoğunluk payını satın almak üzere kesin mutabakata vardığını açıkladı. Bu satın alım, Türkiye’den çıkan bir unicorn öyküsünü küresel ölçekte taçlandırıyor.
2025’in sonunda piyasaya sürülen hibrit casual puzzle oyunu Pixel Flow!, kısa müddette 10 milyondan fazla oyuncuya ulaştı. Son 12 ayda, ABD’de aylık bazda en çok hasılat yapan birinci 20 taşınabilir oyun ortasına giren tek casual oyun olarak dikkat çekti.
Kurucular Kübra Gündoğan (CEO) ve Emre Çelik (CTO) liderliğindeki stüdyo, sırf bir yıllık olmasına karşın geliştirdiği yenilikçi puzzle mekaniği ve hibrit gelir modeliyle taşınabilir pazarda büyük bir ivme yakaladı. Oyunun tasarımı ve stratejik derinliği, hem uygulama içi satın alma hem de reklam tabanlı gelir modeliyle geniş bir oyuncu kitlesine hitap ediyor.
Anlaşmanın finansal ayrıntıları açıklanmasa da, performansa dayalı çok yıllı bir yapı içerdiği ve şirket değerlemesinin 1 milyar doların üzerinde olduğu belirtildi. Bu gelişme, stüdyoyu resmi olarak unicorn düzeyine taşıyor.

Scopely Gelirden Sorumlu Yöneticisi Tim O’Brien, Pixel Flow! takımının yaratıcılığı, süratli iterasyon kültürü ve erken devirde yakaladığı ticari muvaffakiyete dikkat çekerek, bu yatırımın şirketin dünya çapında güçlü gruplarla paydaşlık kurma stratejisinin bir modülü olduğunu belirtti.
Stüdyo CEO’su Kübra Gündoğan, Pixel Flow!’un büsbütün yenilikçi ve özgün bir tecrübe yaratma vizyonundan doğduğunu vurguladı. “Oyunculardan gelen güçlü geri dönüşler, grubumuz için son derece motive edici. Scopely’nin küresel ölçekleme konusundaki tecrübesi, yaratıcı bağımsızlığımızı koruyarak büyümemize katkı sağlayacak,” dedi.
Yaklaşık 20 kişilik takım, stüdyoyu İstanbul’dan yönetmeye devam edecek. Muahede, Türkiye’nin EMEA bölgesindeki en dinamik oyun geliştirme merkezlerinden biri olma pozisyonunu güçlendiriyor.

Call of Duty: Warzone Mobile, Nisan Ayında Büsbütün Kapanıyor